SpellForce Wiki

SpellForce: The Order of Dawn (рус. Орден Зари) — первая игра в серии SpellForce. Имеет два дополнения: The Breath of Winter и Shadow of the Phoenix.

Игровой процесс[]

Геймплей SpellForce основан на соединении ролевой игры с элементами стратегии в реальном времени. В процессе игры камеру можно поменять от изометрии к виду от третьего лица (главного персонажа) и обратно.

У персонажа есть 7 основных характеристик, а также 7 веток развития способностей, в каждой из которых игрок может изучать специализации, которые являются условиями для использования различных видов экипировки и получения новых способностей персонажа.

Первые три ветки развития, связанные с использованием оружия, могут дать по 4 боевые способности каждая, а также имеют от 2 до 4 специализаций (в общей сложности позволяют владеть 10 видами оружия и защиты). Оставшиеся четыре ветки развития связаны с использованием магии и имеют по три специализации. Каждая из этих 12 магических специализаций даёт доступ к 8 заклинаниям своей школы.

Персонаж может владеть рунами героев, которые имеют фиксированные характеристики и способности, но могут использовать подходящую для них экипировку, имеющуюся у персонажа. Их можно призывать их как компаньонов через особый монумент героев.

Персонаж также может владеть рунами рабочих из шести различных рас: людей, эльфов, дворфов, орков, троллей и тёмных эльфов. Имея необходимую руну, персонаж может призвать рабочих определённой расы с помощью монумента, относящегося к этой расе. Рабочие могут добывать ресурсы, которых существует семь видов, и строить здания по чертежам, имеющимся у персонажа. В зависимости от расы в распоряжении персонажа может быть до 13-22 чертежей различных зданий: штабов (открывающих доступ к более продвинутым зданиям и расширяющим лимиты армии персонажа), ресурсных и военных зданий. Также, у каждой расы есть 8 видов боевых юнитов + 1 уникальный титан.

Персонаж может перемещаться по локациям посредством порталов между ними, а также с помощью раскиданных по локациям связующих камней, выбирая и мгновенно перемещаясь к одному из уже активированных игровым персонажем камней в любой точке мира.

Персонаж получает опыт за убийство противников и выполнение квестов: в игре 28 основных сюжетных квестов, включая пролог, и 43 побочных квеста.

Сюжет[]

Большая часть событий игры происходит на континенте Фиара мира Эо, в восьмом году после события, известного как Созыв.

В своё время, члены Круга — союза из тринадцати волшебников, который был изначально создан для того, чтобы положить конец хаосу и вернуть мир — стали одержимы властью. Они узнали, что если волшебник в момент встречи двух небесных тел (Звезды Аонира и Тёмного Брата) снимет заклятие, удерживающее первозданные стихии мира, и сможет взять пробудившиеся стихии под свой контроль, то он обретёт всемогущество. Понимая, что лишь один из них сможет добиться желаемого, Круг развязал войну, известную как Война Созыва.

Маги создали рунных воинов, заключая души различных созданий (чаще всего, людей) в руны. Рунный воин полностью подчинялся владельцу руны и был фактически бессмертен, каждый раз возвращаясь к жизни после своей гибели и постоянно накапливая опыт, полученный им в непрекращающихся войнах. Целые армии рунных воинов вели бесконечные сражения, разоряя местность и вызывая к себе ненависть местных жителей.

Война Созыва закончилась в тот самый миг, когда настал момент Созыва, но ни одному магу не удалось справиться с пробудившимися стихиями, которые стали неуправляемыми и разрушили облик мира. Уцелели лишь острова, где стояли божественные камни Аонира.

Маг Роэн Тахир считался единственным выжившим в Созыве членом Круга. Осознавая последствия катастрофы, он основал Орден Зари, чтобы с его помощью принести порядок в новый мир. Желая вновь сделать мир одним целым, он создал порталы - волшебные связи между оставшимися землями, что стало единственным способом для путешествий от суши к суше и преодоления огромного расстояния между ними.

В прологе рассказывается о том как группа искателей приключений, выполняющая особое поручение Роэна, была вынуждена обратиться за помощью к рунному воину Тахире, чтобы найти для него особую руну.

Главным героем игры будет человек-рунный воин, призванный Роэном из этой самой руны, которую в прологе нашла для него Тахира. По канону, рунный воин — девушка, и в дальнейшем она будет известна как Хранитель Феникса. Роэн отдаст девушке её руну, даровав ей свободу, и попросит отправиться в штаб-квартиру Ордена Зари в Грейфелле, а сам после чего направится в Перевал Дикоземья, чтобы разобраться со появлением таинственных железных в северных землях. По пути в Грейфелл рунный воин узнаёт о существовании другого мага, Тёмного, который готовится напасть на Роэна. Перед главным героем стоит задача добраться до Роэна первым и передать ему запечатанную магией шкатулку, которую она нашла у предателя ордена и в которой находятся планы вторжения для армий Чёрного Кулака.

Последующие события этой игры при участии Хранителя Феникса станут известны как Битва за Фиару.

Локации[]

Видео[]

SpellForce-_The_Order_of_Dawn_Trailer

SpellForce- The Order of Dawn Trailer

The_Order_of_Dawn_Intro

The Order of Dawn Intro